纸板游戏复兴 本地元素桌上开花

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“怕输先生”疯狂抢购,间谍与杀手对决,蜘蛛织网捕食昆虫,柴犬抢吃寿司……本地纸板游戏设计师结合各种风格、流行与文化元素、教育功能,展现天马行空的创意。三名设计师谈他们的创作,以及创作背后的思考。

小时候下棋、玩纸牌的时候,你是不是也有过不满足,想要创造自己游戏的时刻?


每个纸板游戏(board game,也称桌面游戏)都是一座小宇宙,创作者制定规则,完善机制,邀请玩家一起玩游戏。而当代纸板游戏的创造,结合了游戏机制、美术、叙事创意甚至行销策略,创作者必须面面俱到。

在电子游戏盛行的今天,有人曾担心纸板游戏快被淘汰,殊不知分众的当下,纸板游戏大有玩家在,过去十年无论东西方都不断有人发出“纸板游戏的文艺复兴”之声。我们确实也看到纸板游戏推陈出新,结合各种风格、流行与文化元素、教育功能,展现多姿多彩的风貌。

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