吴汉钧:冠病狂想曲

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不管是何种疫苗,其原理都是让身体染病,刺激免疫系统对病原体产生抗疫记忆,从而产生免疫效果。简言之,我们都是先让自己生病,来防御未来的感染。


2019年中国武汉暴发冠病疫情没多久,英国公司Ndemic Creations开发的手机游戏“瘟疫公司”(Plague Inc.)爆红,连续多日登上苹果应用商店中国区付费游戏榜首,但没多久就在中国区下架。据中国媒体报道,中国国家互联网信息办公室认定这款游戏包含“非法内容”。


读了报道,饶有兴趣,便去下载来玩。这个手游在2012年推出,玩家可以选择扮演病毒或治疗的角色。若扮演病毒,目标是感染全世界的人口,可不断升级病毒基因,逐步发展成超级病毒。“对手”是科学家,他们一旦发现瘟疫,就会联手开发疫苗,各国也会中止交通往来。若扮演治疗的角色,则游戏目标和过程相反。

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